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Compétences

 
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Heavenbløød
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Inscrit le: 13 Aoû 2008
Messages: 22

MessagePosté le: Jeu 14 Aoû - 20:17 (2008)    Sujet du message: Compétences Répondre en citant

Niveau 1ManaPortéeCastRecast Description
Arme Croque-roc (Rang 1)150m0 sec.0 sec.Imprègne l'arme du chaman, ce qui augmente ses dégâts par seconde de 2 points. Dure 30 minutes.

 Niveau 4ManaPortéeCastRecast Description
Horion de terre (Rang 1)3020m0 sec.6 sec.Frappe instantanément la cible avec un effet commotionnant et inflige 17 à 19 points de dégâts de Nature. Interrompt également les incantations de sorts et empêche l'utilisation de sorts de cette école de magie pendant 2 sec.

 Niveau 6ManaPortéeCastRecast Description
Totem de lien terrestre20m0 sec.15 sec.Invoque aux pieds du lanceur de sorts un Totem de lien terrestre qui possède 5 points de vie pendant 45 sec. Il ralentit la vitesse de déplacement de tous les ennemis dans une zone de 10 mètres de rayon.
Vague de soins (Rang 2)4540m2,0 sec.0 sec.Rend 64 à 78 points de vie à une cible alliée.

 Niveau 8ManaPortéeCastRecast Description
Arme Croque-roc (Rang 2)250m0 sec.0 sec.Imprègne l'arme du chaman, ce qui augmente ses dégâts par seconde de 4 points. Dure 30 minutes.
Bouclier de foudre (Rang 1)250m0 sec.0 sec.Le lanceur est entouré de 3 boules de foudre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, l'attaquant subit 13 points de dégâts de Nature. Une boule de foudre est alors consommée. Une seule boule peut exploser toutes les quelques secondes. Dure 10 min. Un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur le chaman à la fois.
Eclair (Rang 2)2530m2,0 sec.0 sec.Lance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 26 à 30 points de dégâts de Nature.
Horion de terre (Rang 2)5020m0 sec.6 sec.Frappe instantanément la cible avec un effet commotionnant et inflige 32 à 34 points de dégâts de Nature. Interrompt également les incantations de sorts et empêche l'utilisation de sorts de cette école de magie pendant 2 sec.
Totem de Griffes de pierre (Rang 1)150m0 sec.30 sec.Invoque un Totem Griffes de pierre qui dispose de 50 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 15 sec. Il provoque toutes les créatures dans une zone de 8 mètres de rayon pour attirer leurs attaques. Les ennemis qui attaquent le Totem Griffes de pierre ont 50% de chances d'être étourdis pendant 3 sec.

 Niveau 10ManaPortéeCastRecast Description
Arme Langue de feu (Rang 1)300m0 sec.0 sec.Imprègne l'arme du chaman de feu. Chaque coup inflige de 4.2 à 13.0 points de dégâts de Feu supplémentaires, en fonction de la vitesse de l'arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts de Feu à chaque coup. Dure 30 minutes.
Horion de flammes (Rang 1)5520m0 sec.6 sec.Enflamme instantanément la cible et lui inflige 21 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 28 points de dégâts de Feu en 12 sec.
Totem de Force de la Terre (Rang 1)250m0 sec.0 sec.Invoque un Totem de Force de la Terre aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 10 la Force de tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres de rayon autour de lui. Dure 2 min.

 Niveau 12ManaPortéeCastRecast Description
Esprit ancestral (Rang 1)3930m10,0 sec.0 sec.Renvoie l'esprit du personnage ciblé dans son corps et le rappelle à la vie avec 65 points de vie et 120 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.
Expiation (Rang 1)430m0 sec.0 sec.Lance le sort Expiation sur l'ennemi et annule 1 effet magique bénéfique.
Totem Nova de feu (Rang 1)950m0 sec.15 sec.Invoque un Totem Nova de feu qui dispose de 5 points de vie et dure 5 sec. À moins qu'il ne soit détruit avant 4 sec., le totem inflige 48 à 56 points de dégâts de Feu aux ennemis qui se trouvent dans une zone de 10 mètres de rayon.
Vague de soins (Rang 3)8040m2,5 sec.0 sec.Rend 129 à 155 points de vie à une cible alliée.

 Niveau 14ManaPortéeCastRecast Description
Eclair (Rang 3)4030m2,5 sec.0 sec.Lance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 45 à 53 points de dégâts de Nature.
Horion de terre (Rang 3)8520m0 sec.6 sec.Frappe instantanément la cible avec un effet commotionnant et inflige 60 à 64 points de dégâts de Nature. Interrompt également les incantations de sorts et empêche l'utilisation de sorts de cette école de magie pendant 2 sec.
Totem de Peau de pierre (Rang 2)600m0 sec.0 sec.Invoque un Totem de Peau de pierre aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et réduit de 7 les points de dégâts infligés aux membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres de rayon. Dure 2 min.

 Niveau 16ManaPortéeCastRecast Description
Arme Croque-roc (Rang 3)500m0 sec.0 sec.Imprègne l'arme du chaman, ce qui augmente ses dégâts par seconde de 6 points. Dure 30 minutes.
Bouclier de foudre (Rang 2)600m0 sec.0 sec.Le lanceur est entouré de 3 boules de foudre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, l'attaquant subit 29 points de dégâts de Nature. Une boule de foudre est alors consommée. Une seule boule peut exploser toutes les quelques secondes. Dure 10 min. Un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur le chaman à la fois.
Guérison du poison340m0 sec.0 sec.Annule 1 effet de poison sur la cible.

 Niveau 18ManaPortéeCastRecast Description
Arme Langue de feu (Rang 2)550m0 sec.0 sec.Imprègne l'arme du chaman de feu. Chaque coup inflige de 6.2 à 19.2 points de dégâts de Feu supplémentaires, en fonction de la vitesse de l'arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts de Feu à chaque coup. Dure 30 minutes.
Horion de flammes (Rang 2)9520m0 sec.6 sec.Enflamme instantanément la cible et lui inflige 45 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 48 points de dégâts de Feu en 12 sec.
Totem de Griffes de pierre (Rang 2)300m0 sec.30 sec.Invoque un Totem Griffes de pierre qui dispose de 150 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 15 sec. Il provoque toutes les créatures dans une zone de 8 mètres de rayon pour attirer leurs attaques. Les ennemis qui attaquent le Totem Griffes de pierre ont 50% de chances d'être étourdis pendant 3 sec.
Totem de Séisme600m0 sec.0 sec.Invoque un Totem de Séisme aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et fait trembler le sol pour libérer tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres de rayon des effets de Peur, de Charme et de Sommeil. Dure 2 min.
Vague de soins (Rang 4)15540m3,0 sec.0 sec.Rend 268 à 316 points de vie à une cible alliée.

 Niveau 20ManaPortéeCastRecast Description
Arme de givre (Rang 1)600m0 sec.0 sec.Imprègne l'arme du chaman de givre. Chaque coup a une chance d'infliger 35 points de dégâts de Givre supplémentaires et de réduire de 25% la vitesse de déplacement de la cible pendant 8 sec. Dure 30 minutes.
Eclair (Rang 4)7030m2,5 sec.0 sec.Lance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 83 à 95 points de dégâts de Nature.
Horion de givre (Rang 1)11520m0 sec.6 sec.La cible est frappée instantanément par le givre. Elle subit 89 à 95 points de dégâts de Givre et sa vitesse de déplacement est réduite de 50%. Dure 8 sec. Génère un niveau élevé de menace.
Loup fantôme1000m2,0 sec.0 sec.Transforme le chaman en Loup fantôme et augmente sa vitesse de déplacement de 40%. Utilisable uniquement en extérieur.
Totem incendiaire (Rang 2)450m0 sec.0 sec.Invoque à vos pieds un Totem incendiaire qui dispose de 5 points de vie. Il reste 35 sec et attaque les ennemis qui se trouvent dans un rayon de 20.0 mètres, leur infligeant 13 à 17 points de dégâts de Feu.
Vague de soins inférieurs (Rang 1)10540m1,5 sec.0 sec.Rend 162 à 186 points de vie à une cible alliée.

 Niveau 22ManaPortéeCastRecast Description
Guérison des maladies340m0 sec.0 sec.Soigne 1 maladie sur la cible.
Respiration aquatique5030m0 sec.0 sec.Permet à la cible de respirer sous l'eau pendant 10 min.
Totem de Purification du poison40m0 sec.0 sec.Invoque un Totem de purification du poison qui dispose de 5 points de vie. Il tente de supprimer 1 effet de poison actif sur les membres du groupe toutes les 5 secondes dans une zone de 20 mètres de rayon. Dure 2 min.
Totem Nova de feu (Rang 2)1700m0 sec.15 sec.Invoque un Totem Nova de feu qui dispose de 5 points de vie et dure 5 sec. À moins qu'il ne soit détruit avant 4 sec., le totem inflige 102 à 116 points de dégâts de Feu aux ennemis qui se trouvent dans une zone de 10 mètres de rayon.

 Niveau 24ManaPortéeCastRecast Description
Arme Croque-roc (Rang 4)750m0 sec.0 sec.Imprègne l'arme du chaman, ce qui augmente ses dégâts par seconde de 9 points. Dure 30 minutes.
Bouclier de foudre (Rang 3)1000m0 sec.0 sec.Le lanceur est entouré de 3 boules de foudre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, l'attaquant subit 51 points de dégâts de Nature. Une boule de foudre est alors consommée. Une seule boule peut exploser toutes les quelques secondes. Dure 10 min. Un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur le chaman à la fois.
Esprit ancestral (Rang 2)3930m10,0 sec.0 sec.Renvoie l'esprit du personnage ciblé dans son corps et le rappelle à la vie avec 150 points de vie et 260 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.
Horion de terre (Rang 4)14520m0 sec.6 sec.Frappe instantanément la cible avec un effet commotionnant et inflige 119 à 127 points de dégâts de Nature. Interrompt également les incantations de sorts et empêche l'utilisation de sorts de cette école de magie pendant 2 sec.
Totem de Force de la Terre (Rang 2)650m0 sec.0 sec.Invoque un Totem de Force de la Terre aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 20 la Force de tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres de rayon autour de lui. Dure 2 min.
Totem de Peau de pierre (Rang 3)900m0 sec.0 sec.Invoque un Totem de Peau de pierre aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et réduit de 11 les points de dégâts infligés aux membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres de rayon. Dure 2 min.
Totem de résistance au Givre (Rang 1)750m0 sec.0 sec.Invoque un Totem de résistance au Givre qui dispose de 5 points de vie pendant 2 min. Le Totem augmente de 30 la résistance au givre des membres du groupe s'ils sont situés dans un rayon de 20 mètres.
Vague de soins (Rang 5)20040m3,0 sec.0 sec.Rend 376 à 440 points de vie à une cible alliée.

 Niveau 26ManaPortéeCastRecast Description
Arme Langue de feu (Rang 3)800m0 sec.0 sec.Imprègne l'arme du chaman de feu. Chaque coup inflige de 9.3 à 28.6 points de dégâts de Feu supplémentaires en fonction de la vitesse de l'arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts à chaque coup. Dure 30 minutes.
Double vue800m2,0 sec.0 sec.Déplace le point de vue du lanceur à l'endroit sélectionné. Dure 1 min. Utilisable uniquement en extérieur.
Eclair (Rang 5)9530m2,5 sec.0 sec.Lance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 125 à 143 points de dégâts de Nature.
Totem de Magma (Rang 1)2300m0 sec.0 sec.Invoque un Totem de Magma aux pieds du lanceur de sorts pendant 20 sec. Il dispose de 5 points de vie et inflige 22 points de dégâts de Feu toutes les 2 secondes aux créatures situées dans une zone de 8 mètres de rayon.
Totem Fontaine de mana (Rang 1)400m0 sec.0 sec.Invoque un Totem Fontaine de mana aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 2 min. Il rend 6 points de mana toutes les 2 secondes à tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres.

 Niveau 28ManaPortéeCastRecast Description
Arme de givre (Rang 2)850m0 sec.0 sec.Imprègne l'arme du chaman de givre. Chaque coup a une chance d'infliger 53 points de dégâts de Givre supplémentaires et de réduire de 25% la vitesse de déplacement de la cible pendant 8 sec. Dure 30 minutes.
Horion de flammes (Rang 3)16020m0 sec.6 sec.Enflamme instantanément la cible et lui inflige 86 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 96 points de dégâts de Feu en 12 sec.
Marche sur l'eau9530m0 sec.0 sec.Permet à une cible amie de marcher sur l'eau pendant 10 min. L'effet est annulé si le bénéficiaire subit des dégâts.
Totem de Griffes de pierre (Rang 3)550m0 sec.30 sec.Invoque un Totem Griffes de pierre qui dispose de 220 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 15 sec. Il provoque toutes les créatures dans une zone de 8 mètres de rayon pour attirer leurs attaques. Les ennemis qui attaquent le Totem Griffes de pierre ont 50% de chances d'être étourdis pendant 3 sec.
Totem de résistance au Feu (Rang 1)750m0 sec.0 sec.Invoque un Totem de résistance au Feu pendant 2 min. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 30 la résistance au Feu des membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres.
Totem Langue de feu (Rang 1)900m0 sec.0 sec.Invoque un Totem Langue de feu qui enchante avec le feu toutes les armes tenues en main droite des membres du groupe qui se trouvent à moins de 20 mètres. Chaque attaque inflige de 6.4 à 19.6 points de dégâts de Feu supplémentaires. Dure 2 min.
Vague de soins inférieurs (Rang 2)14540m1,5 sec.0 sec.Rend 247 à 281 points de vie à une cible alliée.

 Niveau 30ManaPortéeCastRecast Description
Appel totémique00m0 sec.0 sec.Vos totems retournent à la terre et vous recevez 25% du mana nécessaire pour lancer chacun des totems détruits par Appel totémique.
Arme Furie-des-vents (Rang 1)900m0 sec.0 sec.Imprègne l'arme du chaman avec les vents. Chaque coup a 20% de chances d'infliger des dégâts supplémentaires équivalents à deux attaques de plus avec un bonus de 46 à la puissance d'attaque. Dure 30 minutes.
Rappel astral1500m10,0 sec.900 sec.Renvoie brutalement le lanceur de sorts à Vallée des épreuves via le Néant distordu. Si vous voulez changer de foyer, parlez à l'aubergiste d'un autre endroit.
Réincarnation (Passif)00m0 sec.0 sec.Une fois mort, vous permet de vous rappeler à la vie avec 20% de vos points de vie et de mana.
Totem de Glèbe20m0 sec.15 sec.Invoque un Totem de Glèbe aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et redirige sur lui-même un sort offensif lancé sur un membre du groupe proche. Il ne redirige pas les sorts de zone. Dure 45 sec.
Totem de résistance à la Nature(Rang 1)750m0 sec.0 sec.Invoque pendant 2 min un Totem de résistance à la Nature qui dispose de 5 points de vie et qui augmente de 30 la résistance à la Nature des membres du groupe dans une zone de 20 mètres de rayon.
Totem guérisseur (Rang 2)500m0 sec.0 sec.Invoque un Totem guérisseur aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 2 min. Il soigne tous les membres du groupe de 8 points de vie toutes les 2 secondes dans une zone de 20 mètres de rayon.
Totem incendiaire (Rang 3)750m0 sec.0 sec.Invoque à vos pieds un Totem incendiaire qui dispose de 5 points de vie. Il reste 40 sec et attaque les ennemis qui se trouvent dans un rayon de 20.0 mètres; leur infligeant 19 à 25 points de dégâts de Feu.

 Niveau 32ManaPortéeCastRecast Description
Bouclier de foudre (Rang 4)1500m0 sec.0 sec.Le lanceur est entouré de 3 boules de foudre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, l'attaquant subit 80 points de dégâts de Nature. Une boule de foudre est alors consommée. Une seule boule peut exploser toutes les quelques secondes. Dure 10 min. Un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur le chaman à la fois.
Chaîne d'éclairs (Rang 1)25530m2,0 sec.6 sec.Lance un éclair sur un ennemi qui inflige 191 à 217 points de dégâts de Nature et rebondit ensuite sur les ennemis proches. Chaque rebond inflige 30% de points de dégâts en moins. Le sort frappe 3 cibles au total.
Eclair (Rang 6)12530m2,5 sec.0 sec.Lance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 172 à 194 points de dégâts de Nature.
Expiation (Rang 2)430m0 sec.0 sec.Lance le sort Expiation sur l'ennemi et annule 2 effets magiques.
Totem Furie-des-vents (Rang 1)950m0 sec.0 sec.Invoque un Totem Furie-des-vents aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et imprègne de la puissance des vents les armes tenues en main droite des membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres de rayon autour de lui. Chaque coup a 20% de chances de vous octroyer 1 attaque supplémentaire avec un bonus de 122 à la puissance d'attaque en mêlée. Dure 2 min.
Totem Nova de feu (Rang 3)2800m0 sec.15 sec.Invoque un Totem Nova de feu qui dispose de 5 points de vie et dure 5 sec. À moins qu'il ne soit détruit avant 4 sec., le totem inflige 184 à 208 points de dégâts de Feu aux ennemis qui se trouvent dans une zone de 10 mètres de rayon.
Vague de soins (Rang 6)26540m3,0 sec.0 sec.Rend 536 à 622 points de vie à une cible alliée.

 Niveau 34ManaPortéeCastRecast Description
Arme Croque-roc (Rang 5)1000m0 sec.0 sec.Imprègne l'arme du chaman, ce qui augmente ses dégâts par seconde de 15 points. Dure 30 minutes.
Horion de givre (Rang 2)22520m0 sec.6 sec.La cible est frappée instantanément par le givre. Elle subit 206 à 220 points de dégâts de Givre et sa vitesse de déplacement est réduite de 50%. Dure 8 sec. Génère un niveau élevé de menace.
Totem de Peau de pierre (Rang 4)1150m0 sec.0 sec.Invoque un Totem de Peau de pierre aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et réduit de 16 les points de dégâts infligés aux membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres de rayon. Dure 2 min.
Totem Sentinelle650m0 sec.0 sec.Invoque à vos pieds un Totem Sentinelle. Il a 100 points de vie et reste pendant 5 min. Il vous permet de visualiser clairement les environs et vous avertit si des ennemis l'attaquent. Cliquez avec le bouton droit sur l'enchantement pour basculer de la vision du totem à celle du chaman et inversement.

 Niveau 36ManaPortéeCastRecast Description
Arme Langue de feu (Rang 4)1050m0 sec.0 sec.Imprègne l'arme du chaman de feu. Chaque coup inflige de 14.9 à 45.8 points de dégâts de Feu supplémentaires en fonction de la vitesse de l'arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts à chaque coup. Dure 30 minutes.
Esprit ancestral (Rang 3)3930m10,0 sec.0 sec.Renvoie l'esprit du personnage ciblé dans son corps et le rappelle à la vie avec 250 points de vie et 420 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.
Horion de terre (Rang 5)24020m0 sec.6 sec.Frappe instantanément la cible avec un effet commotionnant et inflige 225 à 239 points de dégâts de Nature. Interrompt également les incantations de sorts et empêche l'utilisation de sorts de cette école de magie pendant 2 sec.
Totem de Magma (Rang 2)3600m0 sec.0 sec.Invoque un Totem de Magma aux pieds du lanceur de sorts pendant 20 sec. Il dispose de 5 points de vie et inflige 37 points de dégâts de Feu toutes les 2 secondes aux créatures situées dans une zone de 8 mètres de rayon.
Totem de Mur des vents (Rang 1)1150m0 sec.0 sec.Invoque un Totem du vent aux pieds du lanceur. Il dispose de 5 points de vie. Il protège les membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres et diminue de 32 les points de dégâts infligés par les attaques à distance. Dure 2 min.
Totem Fontaine de mana (Rang 2)600m0 sec.0 sec.Invoque un Totem Fontaine de mana aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 2 min. Il rend 9 points de mana toutes les 2 secondes à tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres.
Vague de soins inférieurs (Rang 3)18540m1,5 sec.0 sec.Rend 337 à 381 points de vie à une cible alliée.

 Niveau 38ManaPortéeCastRecast Description
Arme de givre (Rang 3)1100m0 sec.0 sec.Imprègne l'arme du chaman de givre. Chaque coup a une chance d'infliger 84 points de dégâts de Givre supplémentaires et de réduire de 25% la vitesse de déplacement de la cible pendant 8 sec. Dure 30 minutes.
Eclair (Rang 7)15030m2,5 sec.0 sec.Lance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 227 à 255 points de dégâts de Nature.
Totem de Force de la Terre (Rang 3)1250m0 sec.0 sec.Invoque un Totem de Force de la Terre. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 36 la Force de tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres de rayon autour de lui. Dure 2 min.
Totem de Griffes de pierre (Rang 4)750m0 sec.30 sec.Invoque un Totem Griffes de pierre qui dispose de 280 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 15 sec. Il provoque toutes les créatures dans une zone de 8 mètres de rayon pour attirer leurs attaques. Les ennemis qui attaquent le Totem Griffes de pierre ont 50% de chances d'être étourdis pendant 3 sec.
Totem de Purification des maladies40m0 sec.0 sec.Invoque un Totem de purification des maladies qui dispose de 5 points de vie. Il tente de supprimer 1 maladie active sur les membres du groupe toutes les 5 secondes dans une zone de 20 mètres de rayon. Dure 2 min.
Totem de résistance au Givre (Rang 2)1200m0 sec.0 sec.Invoque un Totem de résistance au Givre qui dispose de 5 points de vie pendant 2 min. Le Totem augmente de 45 la résistance au givre des membres du groupe s'ils sont situés dans un rayon de 20 mètres.
Totem Langue de feu (Rang 2)1400m0 sec.0 sec.Invoque un Totem Langue de feu qui enchante avec le feu toutes les armes tenues en main droite des membres du groupe qui se trouvent à moins de 20 mètres. Chaque attaque inflige de 9.1 à 27.9 points de dégâts de Feu supplémentaires. Dure 2 min.

 Niveau 40ManaPortéeCastRecast Description
Arme Furie-des-vents (Rang 2)1150m0 sec.0 sec.Imprègne l'arme du chaman avec les vents. Chaque coup a 20% de chances d'infliger des dégâts supplémentaires équivalents à deux attaques de plus avec un bonus de 119 à la puissance d'attaque. Dure 30 minutes.
Bouclier de foudre (Rang 5)2000m0 sec.0 sec.Le lanceur est entouré de 3 boules de foudre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, l'attaquant subit 114 points de dégâts de Nature. Une boule de foudre est alors consommée. Une seule boule peut exploser toutes les quelques secondes. Dure 10 min. Un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur le chaman à la fois.
Chaîne d'éclairs (Rang 2)34530m2,0 sec.6 sec.Lance un éclair sur un ennemi qui inflige 277 à 311 points de dégâts de Nature et rebondit ensuite sur les ennemis proches. Chaque rebond inflige 30% de points de dégâts en moins. Le sort frappe 3 cibles au total.
Horion de flammes (Rang 4)25020m0 sec.6 sec.Enflamme instantanément la cible et lui inflige 152 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 168 points de dégâts de Feu en 12 sec.
Mailles00m0 sec.0 sec.
Salve de guérison (Rang 1)26040m2,5 sec.0 sec.Rend 320 à 368 points de vie à la cible alliée, puis soigne d'autres alliés proches. Si le sort est lancé sur un membre du groupe, il ne soignera que des membres du groupe. Chaque nouveau soin perd 50% d'efficacité. Soigne 3 cibles au total.
Totem guérisseur (Rang 3)600m0 sec.0 sec.Invoque un Totem guérisseur aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 2 min. Il soigne tous les membres du groupe de 10 points de vie toutes les 2 secondes dans une zone de 20 mètres de rayon.
Totem incendiaire (Rang 4)1100m0 sec.0 sec.Invoque à vos pieds un Totem incendiaire qui dispose de 5 points de vie. Il reste 45 sec et attaque les ennemis qui se trouvent dans un rayon de 20.0 mètres, leur infligeant 26 à 34 points de dégâts de Feu.
Vague de soins (Rang 7)34040m3,0 sec.0 sec.Rend 740 à 854 points de vie à une cible alliée.

 Niveau 42ManaPortéeCastRecast Description
Totem de Grâce aérienne (Rang 1)1550m0 sec.0 sec.Invoque un Totem de Grâce aérienne aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 43 l'Agilité de tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres de rayon autour de lui. Dure 2 min.
Totem de résistance au Feu (Rang 2)1200m0 sec.0 sec.Invoque un Totem de résistance au Feu pendant 2 min. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 45 la résistance au Feu des membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres.
Totem Furie-des-vents (Rang 2)1400m0 sec.0 sec.Invoque un Totem Furie-des-vents aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et imprègne de la puissance des vents les armes tenues en main droite des membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres de rayon autour de lui. Chaque coup a 20% de chances de vous octroyer 1 attaque supplémentaire avec un bonus de 229 à la puissance d'attaque en mêlée. Dure 2 min.
Totem Nova de feu (Rang 4)3950m0 sec.15 sec.Invoque un Totem Nova de feu qui dispose de 5 points de vie et dure 5 sec. À moins qu'il ne soit détruit avant 4 sec., le totem inflige 281 à 317 points de dégâts de Feu aux ennemis qui se trouvent dans une zone de 10 mètres de rayon.

 Niveau 44ManaPortéeCastRecast Description
Arme Croque-roc (Rang 6)1250m0 sec.0 sec.Imprègne l'arme du chaman, ce qui augmente ses dégâts par seconde de 28 points. Dure 30 minutes.
Eclair (Rang 8)17530m2,5 sec.0 sec.Lance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 282 à 316 points de dégâts de Nature.
Totem de Peau de pierre (Rang 5)1600m0 sec.0 sec.Invoque un Totem de Peau de pierre aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et réduit de 22 les points de dégâts infligés aux membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres de rayon. Dure 2 min.
Totem de résistance à la Nature(Rang 2)1200m0 sec.0 sec.Invoque pendant 2 min un Totem de résistance à la Nature qui dispose de 5 points de vie et qui augmente de 45 la résistance à la Nature des membres du groupe dans une zone de 20 mètres de rayon.
Vague de soins inférieurs (Rang 4)23540m1,5 sec.0 sec.Rend 458 à 514 points de vie à une cible alliée.

 Niveau 46ManaPortéeCastRecast Description
Arme Langue de feu (Rang 5)1300m0 sec.0 sec.Imprègne l'arme du chaman de feu. Chaque coup inflige de 24.4 à 75.0 points de dégâts de Feu supplémentaires en fonction de la vitesse de l'arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts à chaque coup. Dure 30 minutes.
Horion de givre (Rang 3)32520m0 sec.6 sec.La cible est frappée instantanément par le givre. Elle subit 333 à 353 points de dégâts de Givre et sa vitesse de déplacement est réduite de 50%. Dure 8 sec. Génère un niveau élevé de menace.
Salve de guérison (Rang 2)31540m2,5 sec.0 sec.Rend 405 à 465 points de vie à la cible alliée, puis soigne d'autres alliés proches. Si le sort est lancé sur un membre du groupe, il ne soignera que des membres du groupe. Chaque nouveau soin perd 50% d'efficacité. Soigne 3 cibles au total.
Totem de Magma (Rang 3)5000m0 sec.0 sec.Invoque un Totem de Magma aux pieds du lanceur de sorts pendant 20 sec. Il dispose de 5 points de vie et inflige 54 points de dégâts de Feu toutes les 2 secondes aux créatures situées dans une zone de 8 mètres de rayon.
Totem de Mur des vents (Rang 2)1700m0 sec.0 sec.Invoque un Totem du vent aux pieds du lanceur. Il dispose de 5 points de vie. Il protège les membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres et diminue de 50 les points de dégâts infligés par les attaques à distance. Dure 2 min.
Totem Fontaine de mana (Rang 3)800m0 sec.0 sec.Invoque un Totem Fontaine de mana aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 2 min. Il rend 13 points de mana toutes les 2 secondes, à tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres.

 Niveau 48ManaPortéeCastRecast Description
Arme de givre (Rang 4)1350m0 sec.0 sec.Imprègne l'arme du chaman de givre. Chaque coup a une chance d'infliger 134 points de dégâts de Givre supplémentaires et de réduire de 25% la vitesse de déplacement de la cible pendant 8 sec. Dure 30 minutes.
Bouclier de foudre (Rang 6)2500m0 sec.0 sec.Le lanceur est entouré de 3 boules de foudre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, l'attaquant subit 154 points de dégâts de Nature. Une boule de foudre est alors consommée. Une seule boule peut exploser toutes les quelques secondes. Dure 10 min. Un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur le chaman à la fois.
Chaîne d'éclairs (Rang 3)44530m2,0 sec.6 sec.Lance un éclair sur un ennemi qui inflige 378 à 424 points de dégâts de Nature et rebondit ensuite sur les ennemis proches. Chaque rebond inflige 30% de points de dégâts en moins. Le sort frappe 3 cibles au total.
Esprit ancestral (Rang 4)3930m10,0 sec.0 sec.Renvoie l'esprit du personnage ciblé dans son corps et le rappelle à la vie avec 400 points de vie et 600 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.
Horion de terre (Rang 6)34520m0 sec.6 sec.Frappe instantanément la cible avec un effet commotionnant et inflige 359 à 381 points de dégâts de Nature. Interrompt également les incantations de sorts et empêche l'utilisation de sorts de cette école de magie pendant 2 sec.
Totem de Griffes de pierre (Rang 5)1050m0 sec.30 sec.Invoque un Totem Griffes de pierre qui dispose de 390 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 15 sec. Il provoque toutes les créatures dans une zone de 8 mètres de rayon pour attirer leurs attaques. Les ennemis qui attaquent le Totem Griffes de pierre ont 50% de chances d'être étourdis pendant 3 sec.
Totem Langue de feu (Rang 3)2000m0 sec.0 sec.Invoque un Totem Langue de feu qui enchante avec le feu toutes les armes tenues en main droite des membres du groupe qui se trouvent à moins de 20 mètres. Chaque attaque inflige de 12.3 à 37.9 points de dégâts de Feu supplémentaires. Dure 2 min.
Vague de soins (Rang 8)44040m3,0 sec.0 sec.Rend 1017 à 1167 points de vie à une cible alliée.

 Niveau 50ManaPortéeCastRecast Description
Arme Furie-des-vents (Rang 3)1400m0 sec.0 sec.Imprègne l'arme du chaman avec les vents. Chaque coup a 20% de chances d'infliger des dégâts supplémentaires équivalents à deux attaques de plus avec un bonus de 249 à la puissance d'attaque. Dure 30 minutes.
Eclair (Rang 9)21030m2,5 sec.0 sec.Lance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 347 à 389 points de dégâts de Nature.
Totem de Tranquillité de l'air30m0 sec.0 sec.Invoque un Totem de Tranquillité de l'air aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et réduit de 20% le niveau de menace généré par tous les membres du groupe se trouvant dans un rayon de 20 mètres. Dure 2 min.
Totem guérisseur (Rang 4)700m0 sec.0 sec.Invoque un Totem guérisseur aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 2 min. Il soigne tous les membres du groupe de 12 points de vie toutes les 2 secondes dans une zone de 20 mètres de rayon.
Totem incendiaire (Rang 5)1450m0 sec.0 sec.Invoque à vos pieds un Totem incendiaire qui dispose de 5 points de vie. Il reste 50 sec et attaque les ennemis qui se trouvent dans un rayon de 20.0 mètres, leur infligeant 33 à 45 points de dégâts de Feu.

 Niveau 52ManaPortéeCastRecast Description
Horion de flammes (Rang 5)34520m0 sec.6 sec.Enflamme instantanément la cible et lui inflige 230 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 256 points de dégâts de Feu en 12 sec.
Totem de Force de la Terre (Rang 4)2250m0 sec.0 sec.Invoque un Totem de Force de la Terre. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 61 la Force de tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres de rayon autour de lui. Dure 2 min.
Totem Furie-des-vents (Rang 3)2000m0 sec.0 sec.Invoque un Totem Furie-des-vents aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et imprègne de la puissance des vents les armes tenues en main droite des membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres de rayon autour de lui. Chaque coup a 20% de chances de vous octroyer 1 attaque supplémentaire avec un bonus de 315 à la puissance d'attaque en mêlée. Dure 2 min.
Totem Nova de feu (Rang 5)5200m0 sec.15 sec.Invoque un Totem Nova de feu qui dispose de 5 points de vie et dure 5 sec. À moins qu'il ne soit détruit avant 4 sec., le totem inflige 396 à 442 points de dégâts de Feu aux ennemis qui se trouvent dans une zone de 10 mètres de rayon.
Vague de soins inférieurs (Rang 5)30540m1,5 sec.0 sec.Rend 631 à 705 points de vie à une cible alliée.

 Niveau 54ManaPortéeCastRecast Description
Arme Croque-roc (Rang 7)1500m0 sec.0 sec.Imprègne l'arme du chaman, ce qui augmente ses dégâts par seconde de 40 points. Dure 30 minutes.
Salve de guérison (Rang 3)40540m2,5 sec.0 sec.Rend 551 à 629 points de vie à la cible alliée, puis soigne d'autres alliés proches. Si le sort est lancé sur un membre du groupe, il ne soignera que des membres du groupe. Chaque nouveau soin perd 50% d'efficacité. Soigne 3 cibles au total.
Totem de Peau de pierre (Rang 6)2100m0 sec.0 sec.Invoque un Totem de Peau de pierre aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et réduit de 30 les points de dégâts infligés aux membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres de rayon. Dure 2 min.
Totem de résistance au Givre (Rang 3)1800m0 sec.0 sec.Invoque un Totem de résistance au Givre qui dispose de 5 points de vie pendant 2 min. Le Totem augmente de 60 la résistance au givre des membres du groupe s'ils sont situés dans un rayon de 20 mètres.

 Niveau 56ManaPortéeCastRecast Description
Arme Langue de feu (Rang 6)1550m0 sec.0 sec.Imprègne l'arme du chaman de feu. Chaque coup inflige de 32.4 à 99.9 points de dégâts de Feu supplémentaires en fonction de la vitesse de l'arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts à chaque coup. Dure 30 minutes.
Bouclier de foudre (Rang 7)2750m0 sec.0 sec.Le lanceur est entouré de 3 boules de foudre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, l'attaquant subit 198 points de dégâts de Nature. Une boule de foudre est alors consommée. Une seule boule peut exploser toutes les quelques secondes. Dure 10 min. Un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur le chaman à la fois.
Chaîne d'éclairs (Rang 4)55030m2,0 sec.6 sec.Lance un éclair sur un ennemi qui inflige 493 à 551 points de dégâts de Nature et rebondit ensuite sur les ennemis proches. Chaque rebond inflige 30% de points de dégâts en moins. Le sort frappe 3 cibles au total.
Eclair (Rang 10)24030m2,5 sec.0 sec.Lance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 419 à 467 points de dégâts de Nature.
Totem de Grâce aérienne (Rang 2)2500m0 sec.0 sec.Invoque un Totem de Grâce aérienne aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie. Le Totem augmente de 67 l'Agilité des membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres de rayon. Dure 2 min.
Totem de Magma (Rang 4)6500m0 sec.0 sec.Invoque un Totem de Magma aux pieds du lanceur de sorts pendant 20 sec. Il dispose de 5 points de vie et inflige 75 points de dégâts de Feu toutes les 2 secondes aux créatures situées dans une zone de 8 mètres de rayon.
Totem de Mur des vents (Rang 3)2250m0 sec.0 sec.Invoque un Totem du vent aux pieds du lanceur. Il dispose de 5 points de vie. Il protège les membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres et diminue de 64 les points de dégâts infligés par les attaques à distance. Dure 2 min.
Totem Fontaine de mana (Rang 4)1000m0 sec.0 sec.Invoque un Totem Fontaine de mana aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 2 min. Il rend 17 points de mana toutes les 2 secondes à tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres.
Vague de soins (Rang 9)56040m3,0 sec.0 sec.Rend 1367 à 1561 points de vie à une cible alliée.

 Niveau 58ManaPortéeCastRecast Description
Arme de givre (Rang 5)1600m0 sec.0 sec.Imprègne l'arme du chaman de givre. Chaque coup a une chance d'infliger 175 points de dégâts de Givre supplémentaires et de réduire de 25% la vitesse de déplacement de la cible pendant 8 sec. Dure 30 minutes.
Horion de givre (Rang 4)43020m0 sec.6 sec.La cible est frappée instantanément par le givre. Elle subit 486 à 514 points de dégâts de Givre et sa vitesse de déplacement est réduite de 50%. Dure 8 sec. Génère un niveau élevé de menace.
Totem de Griffes de pierre (Rang 6)1400m0 sec.30 sec.Invoque un Totem Griffes de pierre qui dispose de 480 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 15 sec. Il provoque toutes les créatures dans une zone de 8 mètres de rayon pour attirer leurs attaques. Les ennemis qui attaquent le Totem Griffes de pierre ont 50% de chances d'être étourdis pendant 3 sec.
Totem de résistance au Feu (Rang 3)1800m0 sec.0 sec.Invoque un Totem de résistance au Feu pendant 2 min. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 60 la résistance au feu des membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres.
Totem Langue de feu (Rang 4)2750m0 sec.0 sec.Invoque un Totem Langue de feu qui enchante avec le feu toutes les armes tenues en main droite des membres du groupe qui se trouvent à moins de 20 mètres. Chaque attaque inflige de 15.8 à 48.7 points de dégâts de Feu supplémentaires. Dure 2 min.

 Niveau 60ManaPortéeCastRecast Description
Arme Furie-des-vents (Rang 4)1650m0 sec.0 sec.Imprègne l'arme du chaman avec les vents. Chaque coup a 20% de chances d'infliger des dégâts supplémentaires équivalents à deux attaques de plus avec un bonus de 333 à la puissance d'attaque. Dure 30 minutes.
Bouclier de terre (Rang 2)37540m0 sec.0 sec.Protège la cible avec un bouclier de terre, qui lui confère 30% de chances d'ignorer les interruptions de sort quand elle reçoit des dégâts. Les attaques rendent 205 points de vie à la cible protégée. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les quelques secondes. 6 charges. Dure 10 min. Bouclier de terre ne peut être placé que sur une cible à la fois et un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur une cible à la fois.
Esprit ancestral (Rang 5)3930m10,0 sec.0 sec.Renvoie l'esprit du personnage ciblé dans son corps et le rappelle à la vie avec 600 points de vie et 800 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.
Horion de flammes (Rang 6)45020m0 sec.6 sec.Enflamme instantanément la cible et lui inflige 309 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 344 points de dégâts de Feu en 12 sec.
Horion de terre (Rang 7)45020m0 sec.6 sec.Frappe instantanément la cible avec un effet commotionnant et inflige 517 à 545 points de dégâts de Nature. Interrompt également les incantations de sorts et empêche l'utilisation de sorts de cette école de magie pendant 2 sec.
Totem de Force de la Terre (Rang 5)2750m0 sec.0 sec.Invoque un Totem de Force de la Terre aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 77 la Force de tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres de rayon autour de lui. Dure 2 min.
Totem de Grâce aérienne (Rang 3)3100m0 sec.0 sec.Invoque un Totem de Grâce aérienne aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie. Le Totem augmente de 77 l'Agilité des membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres de rayon. Dure 2 min.
Totem de résistance à la Nature(Rang 3)1800m0 sec.0 sec.Invoque pendant 2 min un Totem de résistance à la Nature qui dispose de 5 points de vie et qui augmente de 60 la résistance à la Nature des membres du groupe dans une zone de 20 mètres de rayon.
Totem guérisseur (Rang 5)800m0 sec.0 sec.Invoque un Totem guérisseur aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 2 min. Il soigne tous les membres du groupe de 14 points de vie toutes les 2 secondes dans une zone de 20 mètres de rayon.
Totem incendiaire (Rang 6)1700m0 sec.0 sec.Invoque à vos pieds un Totem incendiaire qui dispose de 5 points de vie. Il reste 55 sec et attaque les ennemis qui se trouvent dans un rayon de 20.0 mètres, leur infligeant 40 à 54 points de dégâts de Feu.
Vague de soins (Rang 10)62040m3,0 sec.0 sec.Rend 1620 à 1850 points de vie à une cible alliée.
Vague de soins inférieurs (Rang 6)38040m1,5 sec.0 sec.Rend 832 à 928 points de vie à une cible alliée.

 Niveau 61ManaPortéeCastRecast Description
Salve de guérison (Rang 4)43540m2,5 sec.0 sec.Rend 605 à 691 points de vie à la cible alliée, puis soigne d'autres alliés proches. Si le sort est lancé sur un membre du groupe, il ne soignera que des membres du groupe. Chaque nouveau soin perd 50% d'efficacité. Soigne 3 cibles au total.
Totem Furie-des-vents (Rang 4)2750m0 sec.0 sec.Invoque un Totem Furie-des-vents aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et imprègne de la puissance des vents les armes tenues en main droite des membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres de rayon autour de lui. Chaque coup a 20% de chances de vous octroyer 1 attaque supplémentaire avec un bonus de 375 à la puissance d'attaque. Dure 2 min.
Totem Nova de feu (Rang 6)6400m0 sec.15 sec.Invoque un Totem Nova de feu qui dispose de 5 points de vie et dure 5 sec. À moins qu'il ne soit détruit avant 4 sec., le totem inflige 518 à 578 points de dégâts de Feu aux ennemis qui se trouvent dans une zone de 10 mètres de rayon.

 Niveau 62ManaPortéeCastRecast Description
Arme Croque-roc (Rang 8)1700m0 sec.0 sec.Imprègne l'arme du chaman, ce qui augmente ses dégâts par seconde de 49 points. Dure 30 minutes.
Bouclier d'eau (Rang 1)00m0 sec.0 sec.Le lanceur est entouré de 3 globes d'eau, ce qui lui rend 43 points de mana toutes les 5 secondes. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, il reçoit 170 points de mana. Un globe d'eau est ainsi dépensé. Un seul globe peut s'activer toutes les quelques secondes. Dure 10 min. Un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur le chaman à la fois.
Eclair (Rang 11)27530m2,5 sec.0 sec.Lance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 495 à 565 points de dégâts de Nature.

 Niveau 63ManaPortéeCastRecast Description
Bouclier de foudre (Rang 8)3250m0 sec.0 sec.Le lanceur est entouré de 3 boules de foudre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, l'attaquant subit 232 points de dégâts de Nature. Une boule de foudre est alors consommée. Une seule boule peut exploser toutes les quelques secondes. Dure 10 min. Un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur le chaman à la fois.
Chaîne d'éclairs (Rang 5)65030m2,0 sec.6 sec.Lance un éclair sur un ennemi qui inflige 603 à 687 points de dégâts de Nature et rebondit ensuite sur les ennemis proches. Chaque rebond inflige 30% de points de dégâts en moins. Le sort frappe 3 cibles au total.
Totem de Peau de pierre (Rang 7)2500m0 sec.0 sec.Invoque un Totem de Peau de pierre aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et réduit de 36 les points de dégâts infligés aux membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres de rayon. Dure 2 min.
Vague de soins (Rang 11)65540m3,0 sec.0 sec.Rend 1725 à 1969 points de vie à une cible alliée.

 Niveau 64ManaPortéeCastRecast Description
Arme Langue de feu (Rang 7)1800m0 sec.0 sec.Imprègne l'arme du chaman de feu. Chaque coup inflige de 40.4 à 124.3 points de dégâts de Feu supplémentaires en fonction de la vitesse de l'arme. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts à chaque coup. Dure 30 minutes.
Totem de courroux de l'air (Rang 1)3200m0 sec.0 sec.Invoque un Totem de courroux de l'air aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie. Les membres du groupe se trouvant à moins de 20 mètres du totem voient les dégâts et les soins qu'ils produisent avec les sorts augmenter de 101 au maximum. Dure 2 min.

 Niveau 65ManaPortéeCastRecast Description
Totem de Force de la Terre (Rang 6)3000m0 sec.0 sec.Invoque un Totem de Force de la Terre aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 86 la Force de tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres de rayon autour de lui. Dure 2 min.
Totem de Magma (Rang 5)8000m0 sec.0 sec.Invoque un Totem de Magma aux pieds du lanceur de sorts pendant 20 sec. Il dispose de 5 points de vie et inflige 97 points de dégâts de Feu toutes les 2 secondes aux créatures situées dans une zone de 8 mètres de rayon.
Totem de Mur des vents (Rang 4)2650m0 sec.0 sec.Invoque un Totem du vent aux pieds du lanceur. Il dispose de 5 points de vie. Il protège les membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres et diminue de 102 les points de dégâts infligés par les attaques à distance. Dure 2 min.
Totem Fontaine de mana (Rang 5)1200m0 sec.0 sec.Invoque un Totem Fontaine de mana aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 2 min. Il rend 20 points de mana toutes les 2 secondes à tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres.

 Niveau 66ManaPortéeCastRecast Description
Arme de givre (Rang 6)1850m0 sec.0 sec.Imprègne l'arme du chaman de givre. Chaque coup a une chance d'infliger 216 points de dégâts de Givre supplémentaires et de réduire de 25% la vitesse de déplacement de la cible pendant 8 sec. Dure 30 minutes.
Totem élémentaire de terre (Rang 1)7050m0 sec.1200 sec.Invoque un totem élémentaire qui appelle un élémentaire de terre supérieur pour protéger le lanceur de sorts et ses alliés. Dure 2 min.
Vague de soins inférieurs (Rang 7)44040m1,5 sec.0 sec.Rend 1039 à 1185 points de vie à une cible alliée.

 Niveau 67ManaPortéeCastRecast Description
Eclair (Rang 12)30030m2,5 sec.0 sec.Lance un éclair de foudre sur la cible et lui inflige 563 à 643 points de dégâts de Nature.
Totem de Griffes de pierre (Rang 7)1700m0 sec.30 sec.Invoque un Totem Griffes de pierre qui dispose de 1315 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 15 sec. Il provoque toutes les créatures dans une zone de 8 mètres de rayon pour attirer leurs attaques. Les ennemis qui attaquent le Totem Griffes de pierre ont 50% de chances d'être étourdis pendant 3 sec.
Totem de résistance au Givre (Rang 4)2350m0 sec.0 sec.Invoque un Totem de résistance au Givre qui dispose de 5 points de vie pendant 2 min. Le Totem augmente de 70 la résistance au givre des membres du groupe s'ils sont situés dans un rayon de 20 mètres.
Totem Langue de feu (Rang 5)3250m0 sec.0 sec.Invoque un Totem Langue de feu qui enchante avec le feu toutes les armes tenues en main droite des membres du groupe qui se trouvent à moins de 20 mètres. Chaque attaque inflige de 19.4 à 59.7 points de dégâts de Feu supplémentaires. Dure 2 min.

 Niveau 68ManaPortéeCastRecast Description
Arme Furie-des-vents (Rang 5)1900m0 sec.0 sec.Imprègne l'arme du chaman avec les vents. Chaque coup a 20% de chances d'infliger des dégâts supplémentaires équivalents à deux attaques de plus avec un bonus de 445 à la puissance d'attaque. Dure 30 minutes.
Horion de givre (Rang 5)52520m0 sec.6 sec.La cible est frappée instantanément par le givre. Elle subit 640 à 676 points de dégâts de Givre et sa vitesse de déplacement est réduite à 50% de la normale. Dure 8 sec. Génère un niveau élevé de menace.
Salve de guérison (Rang 5)54040m2,5 sec.0 sec.Rend 826 à 942 points de vie à la cible alliée, puis soigne d'autres alliés proches. Si le sort est lancé sur un membre du groupe, il ne soignera que des membres du groupe. Chaque nouveau soin perd 50% d'efficacité. Soigne 3 cibles au total.
Totem de résistance au Feu (Rang 4)2450m0 sec.0 sec.Invoque un Totem de résistance au Feu pendant 2 min. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 70 la résistance au feu des membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 20 mètres.
Totem élémentaire de feu (Rang 1)6800m0 sec.1200 sec.Invoque un totem élémentaire qui appelle un élémentaire de feu supérieur. Ce dernier fait pleuvoir la destruction sur les ennemis du lanceur de sorts. Dure 2 min.

 Niveau 69ManaPortéeCastRecast Description
Bouclier d'eau (Rang 2)00m0 sec.0 sec.Le lanceur est entouré de 3 globes d'eau, ce qui lui rend 50 points de mana toutes les 5 secondes. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, il reçoit 200 points de mana. Un globe d'eau est ainsi dépensé. Un seul globe peut s'activer toutes les quelques secondes. Dure 10 min. Un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur le chaman à la fois.
Horion de terre (Rang 8)53520m0 sec.6 sec.Frappe instantanément la cible avec un effet commotionnant et inflige 658 à 692 points de dégâts de Nature. Interrompt également les incantations de sorts et empêche l'utilisation de sorts de cette école de magie pendant 2 sec.
Totem de résistance à la Nature(Rang 4)2450m0 sec.0 sec.Invoque pendant 2 min un Totem de résistance à la Nature qui dispose de 5 points de vie et qui augmente de 70 la résistance à la Nature des membres du groupe dans une zone de 20 mètres de rayon.
Totem guérisseur (Rang 6)950m0 sec.0 sec.Invoque un Totem guérisseur aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 2 min. Il soigne tous les membres du groupe de 18 points de vie toutes les 2 secondes dans une zone de 20 mètres de rayon.
Totem incendiaire (Rang 7)2050m0 sec.0 sec.Invoque à vos pieds un Totem incendiaire qui dispose de 5 points de vie. Il reste 1 min et attaque les ennemis qui se trouvent dans un rayon de 20.0 mètres, leur infligeant 50 à 66 points de dégâts de Feu.

 Niveau 70ManaPortéeCastRecast Description
Arme Croque-roc (Rang 9)2050m0 sec.0 sec.Imprègne l'arme du chaman, ce qui augmente ses dégâts par seconde de 62 points. Dure 30 minutes.
Bouclier de foudre (Rang 9)4000m0 sec.0 sec.Le lanceur est entouré de 3 boules de foudre. S'il est touché par une attaque en mêlée ou à distance ou par un sort, l'attaquant subit 287 points de dégâts de Nature. Une boule de foudre est alors consommée. Une seule boule peut exploser toutes les quelques secondes. Dure 10 min. Un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur le chaman à la fois.
Bouclier de terre (Rang 3)45040m0 sec.0 sec.Protège la cible avec un bouclier de terre, qui lui confère 30% de chances d'ignorer les interruptions de sort quand elle reçoit des dégâts. Les attaques rendent 270 points de vie à la cible protégée. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les quelques secondes. 6 charges. Dure 10 min. Bouclier de terre ne peut être placé que sur une cible à la fois et un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur une cible à la fois.
Chaîne d'éclairs (Rang 6)76030m2,0 sec.6 sec.Lance un éclair sur un ennemi qui inflige 734 à 838 points de dégâts de Nature et rebondit ensuite sur les ennemis proches. Chaque rebond inflige 30% de points de dégâts en moins. Le sort frappe 3 cibles au total.
Furie sanguinaire (Rang 1)7500m0 sec.600 sec.Augmente de 30% la vitesse d'attaque en mêlée et à distance et la vitesse d'incantation des sorts pour tous les membres du groupe. Dure 40 sec.
Horion de flammes (Rang 7)50020m0 sec.6 sec.Enflamme instantanément la cible et lui inflige 377 points de dégâts de Feu immédiatement, puis 420 points de dégâts de Feu en 12 sec.
Totem de Peau de pierre (Rang 8)2950m0 sec.0 sec.Invoque un Totem de Peau de pierre aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et réduit de 43 les points de dégâts infligés aux membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres de rayon. Dure 2 min.
Totem Furie-des-vents (Rang 5)3250m0 sec.0 sec.Invoque un Totem Furie-des-vents aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et imprègne de la puissance des vents les armes tenues en main droite des membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres de rayon autour de lui. Chaque coup a 20% de chances de vous octroyer 1 attaque supplémentaire avec un bonus de 445 à la puissance d'attaque. Dure 2 min.
Totem Nova de feu (Rang 7)7650m0 sec.15 sec.Invoque un Totem Nova de feu qui dispose de 5 points de vie et dure 5 sec. À moins qu'il ne soit détruit avant 4 sec., le totem inflige 654 à 730 points de dégâts de Feu aux ennemis qui se trouvent dans une zone de 10 mètres de rayon.
Vague de soins (Rang 12)72040m3,0 sec.0 sec.Rend 2134 à 2436 points de vie à une cible alliée.


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MessagePosté le: Jeu 14 Aoû - 20:17 (2008)    Sujet du message: Publicité

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